3DF Zephyr版本更新至3.5
3.500更新日志
运动的结构改进
多视点立体算法改进
增加了超平面匹配
MVS最后处理阶段加快
纹理改进
具有网格和纹理网格的自定义着色器编辑器的新着色器系统
从视频中提取的帧改进
改进的4k UI支持
增加了4k视频导出支持
增加了从3个控制点手动定向单相机功能(仅适用于Pro / Aerial)
增加了在平铺中生成正射影像功能(仅适用于Pro / Aerial)
增加了kmz格式 - LOD输出
增加了完整的Unicode支持(也包括文件加载和对象名称)
增加了由单个图像进行CAD绘图(仅适用于3DF Zephyr Aerial)
增加了绘图元素图层(仅适用于3DF Zephyr Aerial)
增加了绘图元素从TXT导入功能(仅适用于3DF Zephyr Aerial)
增加了3D窗口中多段线绘图预览功能(仅适用于3DF Zephyr Aerial)
增加了Revit插件(实验)(仅适用于3DF Zephyr Aerial)
增加了在动画中的所有相机Autopath创建功能
增加了地形假设的实验束平差(仅适用于3DF Zephyr Aerial)
增加了两个新的点云滤波器(噪声/距离,平面拟合)
纹理贴图现在可以生成和导出在16位(exr)或32位(tiff)
改进的密集点云后处理和着色
改进的气泡视图(仅适用于3DF Zephyr Aerial)
改进了单幅图像进行多段线提取的工作流程(仅适用于3DF Zephyr Aerial)
改进的正射影像生成
改进的obj导入速度
现在可以禁用着色来加速处理
现在可以使用统一的持久性缓存文件夹
现在可以缩放/重置特定对象上的视图
现在可以拖放整个文件夹来加载3D模型
加载超大尺寸图像(> 500万像素)时更好的内存管理
修复了合成气泡视图的问题
修复了表面提取过程中的崩溃
修复了在应用过滤器时有时会崩溃的错误
修复了许多其他小错误
修复了DNG白平衡问题
预设调整
小程序修补
其他修复
标签:无
3.501更新日志
修复了在某些情况下由运动导致崩溃和随机行为的结构中的错误
修复了重命名网格并创建新网格时发生崩溃的问题
修复了一些Unicode导出问题
修复了某些格式视频解码的问题
修复了极少数情况下导致网格提取时崩溃的问题
修复了psz导入的问题
增加了激活返回码
使用稀疏点云纠正挑选问题
增加了Ctrl + D快捷键来清除使用选择工具时的选择
删除了一些愚蠢的初始化警告
现在可以在精简版中构造和解构一个网格物体(用于导入网格物体以再次纹理)
修复了工作空间与没有SSE 4.2指令的处理器合并过程中的一个问题
小程序修补
3.502更新日志
增加了基准测试工具
增加了取景器小部件在控制点/多段线工具中(仅适用于Pro / Aerial)
修复了添加图片时崩溃的问题
修复了SfM管道中的问题(在某些情况下丢弃了良好的图像)
加载自动保存时,您现在在第一次保存时“另存为”
修复了图像质量指数中的崩溃
修复了当阈值设置为非常低的数字时, ICP报告对话框崩溃
修复了进度条/系统窗口中的错误
改进了默认着色器
小程序修补